こんにちは、Cinna(シーナ / @web_cinna)です。
「2年間の職業訓練ってどんなことを学んだの?」と質問いただくことが多くなりました!
(ありがとうございます)
この記事を読めば2年間の授業内容の全体図がわかる!ということを目指してお話しします。
※2019年度〜2020年度の授業内容です。現在や担当する先生によって授業内容は変わっている可能性がありますので参考として一読いただけますと幸いです。
通っていたデザイン職業訓練について
2年間の職業訓練「長期高度人材育成」の中の”ビジュアルデザインクリエイター”についてです。
さらに入学してから1年生の後期から3つのデザイン専攻に分かれます。
(私が選択したのはWeb専攻です)
3つの専攻、学校のオリエンテーションで配られた資料より「卒業時の仕上がり像」を紹介します。
WEBの戦略目的への最大効果を出す情報設計ができ、webの持つ媒体特性を活かすビジュアルコミュニケーション(コンテンツ・グラフィックアイテム・映像・文章・ユーザビリティ)をWEB上で最適かされていること。
社会のニーズ・シーズを可視(テーマ)化し、デザイン・コンセプトにまとめ、その伝えたい情報をわかりやすく、伝わる表現でどんなアウトプット(広告媒体、パッケージ、サイン、モノ等)にも最適なカタチで変換できていること。
時代が求めるものに対して忠実であり、それをきちんと咀嚼(共感)して新しい個のイラストレーションを創り、それらを個性的で印象(メッセージ性)のある表現でつくられていること。
潜在するターゲットのニーズを掘り起こし、デザイン思考のメソッドを実践的に用いて斬新なアイデアを創出(今までにないモノを創り出す力)すること、そしてそのアイデアを訴求力のあるプレゼンテーションとしてまとめることができる。
職業訓練の種類についてはこちらの記事を参考にしてみてください↓

1年生前期の授業科目
1年生前期はまだ専攻に分かれていませんので、全員同じ授業を受講します。
授業内容の詳細はレポート記事を参考にしてみてください。
レポートは随時更新していく予定です。
🌟構成「平面・立体」

🌟構成「色彩」

🌟基本デザインスケッチ

🌟ITリテラシー(Illustrator)

🌟共感メソッド

🌟コミュニケーションスケッチ
🌟総合基礎(デザインの検証、制作、プレゼンなどをします)
🌟インターフェイス研究(デザイン企画、制作)
🌟問題定義メソッド
🌟創造メソッド
🌟プロトタイプメソッド
🌟ソーシャルスキルトレーニング
🌟キャリアパス・自己分析
🌟ビジネスリテラシー
🌟工房実習【5講座】(好きな実習を5つ選択する科目)
🌟夏期ワークショップ(開催される科目から好きなものを選択)


1年生後期の授業科目
ここから3つの専攻に分かれて授業を受けます。
実際に受講したWeb専攻の授業レポートは後日更新していきます
🌟情報アーキテクチャー演習(コーディング)
🌟WEBデザイン演習(WordPress)
🌟メディア演習(WEBサイトの企画、制作)
🌟ロゴ・マーク演習
🌟パッケージ演習
🌟メディア演習
🌟ロゴ・マーク演習
🌟モード演習
🌟メディア演習
🌟画像編集実習(Photoshop)
🌟ドロー演習(Illustrator/Photoshop)
🌟分野別メソッド演習
🌟テストメソッド
🌟工房実習【5講座】
🌟企業課題演習(企業へプレゼンする授業)
🌟企業実習(5日×4週間の企業実習)
🌟進級制作(SDGsがテーマ)
2年生前期の授業科目
1年生の最後は進級制作があり、その後3月〜約1ヶ月は春休みです。
春休みで授業がなくても失業手当、給付金は通常通りの金額がもらえます。
気になるお金のはなしはこちらを参考にしてください↓

2年生も3つの専攻に分かれての授業です。
🌟アカウントプランニング演習(Adobe Animate)
🌟CSデザイン演習(WordPress)
🌟インタラクティブコンテンツ実習(コーディング)
🌟モバイルアプリ実習(コーディング)
🌟コピー・ネーミング演習
🌟アドバタイジング演習
🌟レイアウト実習(InDesign)
🌟写真実習(Photoshop)
🌟キャラクターメイキング演習
🌟エンターテイメント演習
🌟レイアウト実習(複合ソフト)
🌟世界観実習(ClipStudio)
🌟デザインアプローチ(SDGsがテーマ)
🌟創造技法
🌟共感メソッド
🌟問題定義メソッド
🌟創造メソッド
🌟プロトタイプメソッド
🌟キャリアプログラム
🌟工房実習【5講座】
🌟夏期ワークショップ
🌟企業課題または企業課題実習
2年生後期の授業科目
いよいよ残り半年の授業です。引き続き3つの専攻に分かれての授業です。
2年生になってからはコロナの影響で、Zoomでの授業か登校かの選択性でした。
🌟SNS演習
🌟SEM演習
🌟映像実習(After effects / Premiere pro)
🌟コーディング実習
🌟ビジュアルアイデンティイティ演習
🌟キャンペーン演習
🌟グラフィックアート実習(複合ソフト)
🌟モーショングラフィック実習
🌟ストリーテリング演習
🌟キャンペーン演習
🌟グラフィックアート実習(複合ソフト)
🌟モーションイラスト実習(ClipStudio)
🌟デザインアプローチ
🌟創造技法
🌟総合メソッド
🌟テストメソッド
🌟企業課題または企業課題実習
🌟工房実習
🌟卒業制作(SDGsがテーマ)
さいごに
2年間の授業で学んだ授業一覧をご紹介しました。
Web専攻のお話しをすると、1年生の後期から専攻に分かれてWeb専攻らしい授業が加わるのですが、毎日ガッツリとコーディングを学べるわけではなく、3時間×週に2、3日ほどしかコーディング系の授業はありません。
ビジュアルデザインクリエイターコースでは”デザイン”の基礎を身につけるため、”デザイン思考”のメソッド授業がとても多かったです。
ですが、Web専攻担当の先生方は本当に熱心で、限られた授業時間の中でも授業以外の質問も快く教えてくれます。
学校の授業だけでなく、自分自身で勉強を進めて、わからないところを専門の先生にどんどん聞くというのでスキルアップの幅がだいぶ違っていたように思います。
先生方はフリーランスや制作会社の経営をされてる方なので、就職や独立についての現場のリアルなお話しを聞いたり、相談に乗ってくれたり、ほんとありがたかったです。
また、企画→制作→プレゼンをなんども授業で繰り返すので「本当に自分がやりたい仕事なのか」についてもじっくり2年間考えながら体感することもできます。もちろん途中で早く就職してもOK。
授業の詳細内容については、実体験を元にレポートを随時更新していこうと思ってますので参考にしてもらえると嬉しいです。
最後まで読んでいただきありがとうございます

